Eventos de Avance

Evento de Avance
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Zona de combate final en el Evento de Avance: El Clon Definitivo pt. 2Ii8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png.

Son un aspecto único de Legend of the First Ragnarok Online.

Se trata de eventos dentro del juego que, además de constituir en sí mismos un gran acontecimiento, pues reúne muchos jugadores, representan un hito en la historia.

Se caracterizan por su gran complejidad, y duración mayor que un evento normal.

A diferencia de los eventos normales, los Eventos de Avance podrían ser reprobados, es decir, las fuerzas de Midgard podrían fallar en su intento de superarlo.

Muchas veces, los Eventos de Avance poseen la posibilidad de elegir cómo proceder, otorgando así a los jugadores la posibilidad de intervenir directamente en la historia de LOTF, pues ésta se construye a partir de los Eventos de Avance.

Superación o reprobación


Los Eventos de Avance poseen métricas para determinar si son superados o no. Estas métricas son explicadas y expuestas durante los mismos Eventos de Avance de manera explícita, o bien implícitamente a través de la historia dentro del mismo.

En qué consisten


El contenido de los Eventos de Avance no está limitado a algún factor específico y podría tratarse de virtualmente cualquier cosa, sin embargo, existen ciertas temáticas más comunes. A continuación se presentará una lista de objetivos o acciones que deben realizarse en un Evento de Avance. Se debe tener en cuenta que todos los Eventos de Avance involucran más de una de las cosas que está en la lista, pues la mayoría son extensos y complejos.

  • Exploración de mapas desconocidos.
  • Recolección de un número de ítems a nivel servidor.
  • Obtención de un(unos) ítem(ítems) de muy difícil obtención, a nivel servidor.
  • Escolta o protección de monstruos y/o NPCs.
  • Defensa de zona.
  • Exterminación de monstruos.
  • Batalla con uno o varios MvP especiales o no.
  • Toma de decisiones.
  • Destrucción de objetivos.
  • Resolución de acertijos, puzzles, adivinanzas o laberintos.
  • Trabajo organizado.
  • Avance por etapas.
  • Búsqueda y localización de objetos o NPCs perdidos.
  • Ingreso a Fisuras Dimensionales
  • Seguir instrucciones.
  • Escapar.

Recompensa


La aprobación de un Evento de Avance puede traer consigo la implementación de un nuevo parche con más y mejor contenido al juego. La implementación de dicho parche generalmente está asociada a la superación del Evento de Avance, por lo que la reprobación del mismo por parte de los jugadores retrasará el development de LOTF en un grado importante. Es por esto que los jugadores también marcan el ritmo del desarrollo.

Además, cada Evento de Avance recompensa a los jugadores individualmente. Durante el evento, se los recompensa con la experiencia y objetos que pudieran recibir, mientras que una vez finalizado, se les otorga a los jugadores uno, varios o muchos de los ítems de la siguiente lista, entre otros:

  • Experiencia base
  • Experiencia de Job
  • Bonuses de experiencia por tiempo
  • Old Card Albums
  • Enriched Eluniums/Oridecons
  • Gym passes
  • Mythical Papers / Pieces of Mythical Paper
  • Cartas
  • Hats
  • Costume Hats
  • Equipos
  • Bloody Branches
  • Dead Branches
  • Pociones
  • Poring Coins
  • Distintas divisas
  • Ítems de Cash Shop
  • Ítems que no son obtenibles aún en el juego.
  • Otros..

Momentos de ocurrencia


Los Eventos de Avance por lo general se agendan para momentos de alta concurrencia de jugadores, siendo uno de los horarios más utilizados los domingos a las 16~20hrs, según la hora obtenida utilizando el comando @time dentro del juego.

Además, cada Evento de Avance es anunciado, indicando sus características básicas y su horario en el foroIi8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png del juego, específicamente en la sección de eventosIi8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png.

Lista de Eventos de Avance


Una lista con los Eventos de Avance que ya ocurrieron, y el resultado de los mismos puede obtenerse en: EventosIi8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png.

Trivia


  • El primer Evento de Avance reprobado por las fuerzas de Midgard fue Desamparada pt. 1Ii8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png.
  • Existe la posibiidad de que la vida de un NPC esté en juego en un Evento de Avance. Si muere, ese NPC será removido del juego permanentemente, a menos que otro Evento de Avance tenga como objetivo su recuperación, y obviamente éste no fracase.
  • La aparición de Tanya dentro del juego ocurrió antes de lo que se tenía previsto. Ésto ocurrió porque no se esperaba el fracaso de Midgard en el evento Desamparada pt. 1Ii8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png, y por lo tanto tampoco el Evento de Avance que apareció a raíz de eso: ¡La queremos de vuelta!Ii8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png, en donde Tanya y su mascota, Metil Mercaptano, hicieron su primera aparición.
  • Si Desamparada pt. 1Ii8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png hubiera sido exitoso, hubieran aparecido en LOTF un nuevo tipo de invasión. Al fracasar, éstas no aparecieron, y de hecho aún no lo hacen.
  • El Evento de Avance El Color de la MagiaIi8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png estuvo a punto de ser fracasado. La batalla con el Gloom Under Night gigante del final demoró más de 40 minutos.
  • El Evento de Avance El Clon Definitivo pt. 1Ii8PbJGAQp_M6gU-pSfq3A.png fue el primero en solicitar una coordinación específica de parte de todos los jugadores: se solicitó llevar un determinado tipo de monstruo, vivo, hasta un punto específico del mapa. Se tardó más de 20 minutos en que los más de 30 jugadores que en ese momento estaban en el evento, se coordinaran para no asesinar a los monstruos que debían ser llevados.
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